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絞れそうなのは6R。他のレースは手広く攻めたい。
第6レース 〈順当〉 [買い目 8 2]
◎(8) オオネガイキンヒメ ここは強敵不在の組み合わせ。余裕残しの仕上げもこの条件なら首位争い期待。
○(2) リベンジャー 流れに乗れるかがポイント。追走で手間取らなければ上位争い可能。
第7レース 〈差し注意〉 [買い目 3 1 4 2]
◎(3) カツテンリフジ この組み合わせなら持ち前の登坂力で勝負可能。終い踏ん張れば押し切りも。
○(1) リュウノダイマオー 終いは確実に脚を使えるだけに、障害が鍵。早めに降ろせれば逆転十分。
▲(4) マルホンマユヒメ 叩かれつつレースぶりは良化。力は見劣らないし、ひと押し利けば圏内。
△(2) ナカゼンハヤテ 前走2着も、内容は良かった。相手は強化されるが、前走くらい走れれば差はない。
第8レース 〈上位拮抗〉 [買い目 8 9 5 6]
◎(8) マオノダイマオー 前走が完勝と言える内容。決勝だが、あの勝ちっぷりなら互角にやれる。連勝期待。
○(9) レッドクイーン 障害良化し、完全に復調。デキも上向いており、引き続き好勝負。
▲(5) シルバーアロイ レースぶりにムラがあり、アテにしづらいが、再度積極策を打てれば勝ち負けが可能。
△(6) フェアリーマイ ここでも登坂力は上位。持ち味を生かせれば差のない走りが可能。
第9レース 〈波乱含み〉 [買い目 3 5 2 8]
◎(3) イナノミツヒメ この組み合わせなら時計比較で見劣らないし、積極策を打てれば首位争い可能。
○(5) ジェイカップ この中に入れば力上位の存在。基礎重量の増加で時計がかかるのはプラス材料。チャンス十分。
▲(2) アークスピード 前走はふた腰かかったが、本来は巧者でひと腰可能。持ち味発揮なら前残りが狙える。
△(8) リバティクイーン ここも障害が鍵。手間取らなければ勝ち負けに加われる。
第10レース 〈先行有利〉 [買い目 4 8 7 9]
◎(4) アアモンドランサー 障害良化し、安定感が出てきた。増量にも不安なく、チャンス十分。
○(8) イナズマタイガー 速い脚を欠くだけに、増量されて少しでも時計がかかるのは歓迎。登坂力勝負なら差はない。
▲(7) ジャンボ 力はヒケを取らないし、障害を修正できれば勝ち負けに加わっても不思議のない条件。
△(9) トゥーリオ 条件が楽になる。この組み合わせなら見劣ることはない。巻き返し注意。
第11レース 〈軽量注意〉 [買い目 5 4 10]
◎(5) マルホンリョウユウ 勝ち切れないが、安定感抜群。世代限定では実力、実績ともに上位。ここも首位争い。
○(4) サクラヤマト 今季5戦5勝と負け知らず。世代限定初挑戦だが、今のデキと勢いならヒケを取らない。
▲(10) クリスタルゴースト 格上相手の前走は仕方がない。快勝した前々走と同条件のここは巻き返し可能。
第12レース 〈波乱必至〉 [買い目 5 8 4 6]
◎(5) チハヤブル 下のクラスとの混合戦で相手が弱化。先行可能な組み合わせで持ち味を生かして前残りが狙える。
○(8) シュトラール 流れに乗れるかがポイントだが、この条件なら極端に置かれる心配はない。変わり身があってもいい。
▲(4) バッチ 障害は巧者だし、修正は可能。最終レースの馬場は歓迎材料。巻き返し期待。
△(6) サカノカイリキ 障害ひと腰と内容は悪くない。上のクラスが相手だが、力はヒケを取らない。注意したい。
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